Čeština
Gamereactor
články
Call of Duty: Black Ops 6

Co mě opravdu drtí: Maskovací výzvy Call of Duty: Black Ops 6

Co tím myslíte, že potřebuji k tomu, abych dosáhl 100 zásahů do hlavy pistolí nebo sestřelil miliardu bezpilotních letounů neřízenou raketou?

HQ

Každý, kdo v posledních několika letech hrál hru Call of Duty, bude velmi dobře obeznámen s camo challenge grindem, který se koná každý rok. V podstatě, abyste získali ty nejextravagantnější a nejzajímavější skiny zbraní ve hře, ty, které nepřicházejí jako placené plány, musíte dokončit spoustu výzev buď v Zombies nebo v Multiplayer. Zatímco pro některé archetypy zbraní to může být procházka růžovým sadem, jiné jsou navrženy tak, aby vám ze života udělaly peklo, což je zážitek, který upřímně řečeno stále drtí mé soukolí.

Nefrustruje mě to kvůli časové investici spojené s dokončením těchto maskovacích výzev, ve skutečnosti jsem úplně v pohodě s nabídkou časově náročné aktivity, abych zabavil oddané fanoušky, ale co mě štve, je to, jak vyvážení těchto výzev postrádá soudržnost a nedává smysl. Jistě, zasadit 100 zásahů do hlavy útočnou puškou nebo samopalem je procházka růžovým sadem. Může vám to trvat několik hodin, ale je to věrohodné a zcela proveditelné, ale 100 zásahů do hlavy pistolí... To si asi děláte legraci?

HQ

Ani to není ta nejkřiklavější část celého nastavení. Jak každý hráč Call of Duty ví, existují určité archetypy zbraní, které jsou vždy lepší než ostatní. Útočné pušky a samopaly vždy předčí lehké kulomety a brokovnice a Activision se nikdy neobtěžoval udělat něco, aby to změnil. Opět mě to moc nerozhodí, protože je to příběh starý jako čas, nebo alespoň stejně starý jako Call of Duty Multiplayer. Ale pokud jsou tyto typy zbraní notoricky špatné ve srovnání s oblíbenými komunitními oblíbenci, možná by bylo prospěšné, kdyby jejich maskovací výzvy byly o něco méně frustrující? Možná by 50 zásahů do hlavy stačilo na pistoli nebo brokovnice, nebo ještě lépe, možná bychom se vrátili k zabíjení jednou ranou například pro brokovnice a odstřelovací pušky. Jak to vypadá, je ve skutečnosti jednodušší (a zábavnější) získat zlatý nůž než dělat mnoho jiných zbraní, jednoduše proto, že k dokončení tohoto úkolu potřebujete jen 100 zabití, což je hračka ve srovnání s pokusem o střelbu do hlavy uživatele samopalu, který zneužívá Omnimovement, zatímco taháte těžký osmikilogramový lehký kulomet.

Toto je reklama:

Ale i to je triviální ve srovnání s tím, co osobně považuji za nejhorší z celé skupiny: odpalovací zařízení HE-1. Jistě, existují některé tradičnější zbraně, které je noční můrou dokončit (kašel, kašel Goblin MK 2 ), ale HE-1 může být jen jednou z nejsměšnějších kamuflážních výzev, jaké jsem kdy viděl. Pro srovnání, jedná se v podstatě o ekvivalent RPG v BOPS 6, což znamená, že nemá zaměřovací systém navržený tak, aby zamykal a sledoval vzdušné skóreaky jako Cigma 2B. I když možná vzpomínáte na RPG z dávných dob a přemýšlíte, v čem je problém, HE-1 má zaměřovací kříž, který si musíte před výstřelem prohlédnout. Nemůžete to vybičovat pro rychlý neočekávaný raketový útok, musíte zamířit a poté stisknout spoušť, což z něj činí plně naplánovaný nápad, který můžete použít, pokud máte v úmyslu tuto zbraň použít. Dobře, proč si nedáte na čas a nesrazíte nepřátele, kteří se na vás tlačí? Dobrý výkřik a skvělá volba, dokud nebudete muset zničit scorestreaky s tímto bohem zapomenutým nástrojem. Vzhledem k tomu, že nemá žádné sledování, jakákoli forma vzdáleného scorestreaku, jako je UAV, je v podstatě vyloučena, což znamená, že jste nyní nuceni lovit mnohem vzácnější vrtulníky, kdykoli se nějaký objeví. Je to ten druh výzvy, který vás nutí přemýšlet, proč se vůbec obtěžujete pokoušet se odemknout Dark Matter a podobně.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

A to je jen moje stížnost na Multiplayer. Ano, Zombies výzvy mají tendenci být jednodušší a méně frustrující, ale chlapče, vyžadují mnohem, mnohem více vašeho času. Opět, pokud na to opravdu tlačíte, pravděpodobně si můžete odškrtnout Multiplayer seznam výzev za tři až pět hodin na zbraň, ale na Zombies budete potřebovat dvojnásobek, možná dokonce trojnásobek na zbraň. HE-1 vyžaduje 2 000 zabití k získání Purple Tiger! 2 000 zabití pomocí odpalovače v režimu PvE odemkněte šanci splnit další dvě výzvy, než budete moci bodnout o zlato! V podstatě, pokud máte v úmyslu hrát jakoukoli jinou hru než Black Ops 6 od nynějška do doby, kdy přijde další Call of Duty (pravděpodobně) na podzim příštího roku, pak se můžete smířit s faktem, že na žádné ze svých zbraní nikdy neuvidíte Afterlife nebo Nebula. Sakra, dokonce i dostat Opal na jednu třídu zbraní je pro mnohé pravděpodobně mimo otázku.

Toto je reklama:

Snažím se říct, že kamufláže Call of Duty nemusí být tak zatraceně skřípavé. Může to být časově náročné a náročné, ale mnohem, mnohem méně frustrující, kdyby pár lidí v Activisionu prostě strávilo odpoledne navrhováním lepších parametrů kamuflážní výzvy. Pokud každá hra může nabídnout desítky nových a jedinečných Achievements a Trophies k lovu, proč by nemohla být trocha této kreativity rozšířena do Multiplayer, kde bude do úsilí o hledání výzev stejně investováno více lidí? Opravdu to nevypadá jako směšný požadavek.

Přidružené texty

Call of Duty: Black Ops 6 Score

Call of Duty: Black Ops 6

RECENZE. Autor Ben Lyons

Treyarch je zpět a přinesl nabitý a kvalitní díl do dlouhotrvající série, hry, která zaujme fanoušky kampaně, multiplayeru i zombie.



Načítá se další obsah