Monster Hunter: Wilds má neobvykle krátký příběhový režim ve srovnání s dřívějšími tituly v sérii, stejně jako většina JRPG. Je pravděpodobné, že se na konec příběhu dostanete za 12-15 hodin, což vás může nechat přemýšlet, co dělat dál... a pokud to stojí za to hrát dál. Podle našeho názoru to nejen stojí za to, ale nejlepší části hry přicházejí až poté.
Abych byl upřímný, i když je hra velká a jsou v ní nová monstra a příběhové rytmy, není to nic převratného: po titulcích nejsou žádná nová prostředí - no, kromě jednoho, a to je malé. Objevují se nová monstra a obtížnost se exponenciálně zvyšuje (s Tempered Monsters ), stejně jako počet věcí, které můžete vyrobit (brnění vysoké hodnosti a artské brnění a zbraně ).
A co je nejdůležitější, když vás hra požádá o "Prozkoumej regiony a zvyš si vlastní zdraví", vstoupíš do herní smyčky, která je pro sérii charakteristická od samého začátku: hledej nové zbraně a brnění, které si můžeš vyrobit, zjisti, jaké materiály potřebuješ a z jakých příšer pocházejí, a plň úkoly a lov toho monstra. V případě potřeby několikrát. Pak se budete lépe hodit k boji s tvrdšími příšerami. Nebo pomozte kamarádovi udělat to všechno online.
Nejpravděpodobnější pochybností, kterou budete mít během Monster Hunter: Wilds hlavního příběhu po zhlédnutí titulků, je, jak dlouho trvá porazit jej a kolik kapitol má Celkem je ve hře šest kapitol, a abyste viděli hlavní titulky, musíte dokončit pouze první tři. Skončíte Kapitoly 1-3 s HR (hodnost lovce) 8.
Nebojte se, vzhledem k tomu, jak hra omezuje vaši HR po příběhových misích, začnete svou HR zvyšovat mnohem rychleji po prvních třech kapitolách. Příběh je považován za dokončený, když dosáhnete maximální tepové frekvence 40.
To je však trochu zavádějící, protože poslední tři kapitoly mají velmi málo příběhového obsahu a ještě méně cutscén. Pokud chcete hru vidět jen kvůli příběhu a postavám, po prvních třech kapitolách vám neunikne nic zásadního. Jinými slovy, pokud tam přestanete hrát, budete mít dobrý přehled o tom, co hra nabízí.
Pokud chcete vydržet déle, je to proto, že se chcete více zapojit do mechaniky hry a nebojíte se delších a tvrdších bitev. Kapitoly 4-6 vás mnohokrát požádají, abyste jednoduše "Prozkoumejte regiony a zvyšte svou HR", což znamená, že máte svobodu dělat jakékoli úkoly a lovy, které chcete zvýšit své HR, která je nyní neomezená.
Kapitola 4: Začínáte s HR 8 a po dosažení HR 15 a HR 20 vás čekají nové příběhové mise.
Kapitola 5: Začínáte s HR 22 a po dosažení HR 32 a HR 34 vás čekají nové příběhové mise
Kapitola 6: Začínáte s HR 37 a dosáhnete závěrečné příběhové mise při HR 40
Po kapitole 6 můžete pokračovat ve zvyšování TF bez dalších velkých písmen. Jsou zde nové vedlejší úkoly, ale nečekejte nová monstra. Tedy až na nová monstra, která budou přidána prostřednictvím DLC v nadcházejících měsících a pravděpodobně i letech.