Je to pravděpodobně nejlepší přenosný formát pro hry vůbec a zatím nejpopulárnější. Shrnout pět her nebylo snadné, ale pokud si přečtete můj seznam na Gamecube, budete vědět, jak velký jsem byl blázen doWind Waker hry, na které Nintendo dobře stavělo tím, že přineslo dobrodružství, které bylo skutečně postaveno na hardwaru Nintendo DS. Výsledkem bylo naprosto magické dobrodružství, které by na žádném jiném formátu nebylo možné.
Jediná série Nintenda, která mi nejvíce chybí, je Advance Wars, a nikde to nebylo lepší než v Dual Strike pro Nintendo DS z roku 2005. Mělo vše, co jsme milovali na originále, ale opět s chytrým využitím dvou obrazovek a množstvím nových funkcí, které zvýšily hratelnost. Je to jedna z těch mála her, kterých se čas nemůže dotknout, a dnes, téměř o dvě desetiletí později, je stejně zábavná, jako byla v době, kdy byla poprvé vydána.
Ve skutečnosti by se měla jmenovat Osu! Tatakae! Ouendan, ale na Západě nikdy nevyšla a místo toho byla přeměněna na Elite Beat Agents, jednu z těch her, které by bez Nintenda DS opravdu nebyly možné a které nejen vytěžily maximum z formátu, ale nabídly něco zcela nového v podobě bláznivého japonského humoru. Základním konceptem je povzbuzovat lidi, když dělají věci - a tento mírně bizarní nápad v té době uchvátil celý herní svět. Z dobrého důvodu.
V té době se Nintendo přesunulo k vytváření trojrozměrných Mario her, ale po více než 15 dlouhých letech mnoho lidí postrádalo 2D dobrodružství. V roce 2006 se Nintendo rozhodlo naslouchat a vydalo New Super Mario Bros., čímž ukázalo, že stále ví, jak dělat plošinovky způsobem, který porazí všechny ostatní. Klasický Super Mario vzorec dostal tolik herních inovací, že koncept působil opět svěže a od té doby se Nintendo pravidelně vrací k dvourozměrným verzím instalatérských bratrů. Absolutní nutnost ve vaší sbírce Nintendo DS.
Stejně jako u Gamecube, nejlepší hra, která se do formátu dostane, nepochází od samotného Nintenda. Místo toho to Rockstar nabídl v nečekaně syrovém dobrodružství Huanga Leeho, které obsahovalo všechny ingredience, díky nimž si svět Grand Theft Auto tolik zamiloval. Rockstar se elegantně vyhnul pasti ve snaze nacpat do něj co nejvíce těžké grafiky a vytvořil exkluzivní akční adventuru přizpůsobenou hardwaru formátu, která dokonale využila jeho grafické možnosti a funkce. Tímto způsobem, stylus se stal nedílnou součástí vašich operací pašování drog a vloupání. Kromě toho byly chytrými způsoby využity další funkce, jako je pískání na taxi pomocí mikrofonu. Skutečnost, že dobrodružství jako Chinatown Wars se vůbec vejde na malou kazetu Nintendo DS, byla a zůstává záhadou, ale i když se dnes zdá být poněkud zapomenuto (až na drobnou zmínku v Grand Theft Auto IV ), vyniká jako jeden z nejlepších okamžiků Rockstar.