Česko
Gamereactor
novinky
Elden Ring

Shadow of the Erdtree bude mít škálování podobné Sekiru

Omlouváme se těm, kteří strávili hodiny grindováním run, ale u tohoto DLC nemůžete být přesílení.

HQ

Zdá se, že Shadow of the Erdtree bude obsahovat víc než jen nové oblasti k prozkoumání a nepřátele, kterým budete muset čelit. Elden Ring Herní ředitel a tvář série Soulsborne Hidetaka Miyazaki prozradil, že bude existovat způsob, jak pokračovat ve výzvě bez ohledu na to, jak moc jste v základní hře na vyšší úrovni.

V rozhovoru s Famitsu Miyazaki řekl, že DLC bude mít podobný systém škálování síly jako Sekiro: Shadows Die Twice. V Sekiru nezískáváte sílu úrovněmi, ale útočnou sílu získáváte po poražení významných bossů.

Pokud se něčeho podobného dočkáme i v Shadow of the Erdtree, zabrání to hráčům na vysoké úrovni v tom, aby zadupali vše, co jim stojí v cestě. Bude zajímavé sledovat, jak to bude fungovat v rozšíření Elden Ring, protože v základní hře můžete používat všechny druhy útoků, od magických kamenů až po jednoduché máchání mečem.

Elden Ring

Přidružené texty



Načítá se další obsah