Čeština
Gamereactor
dojmy
The First Berserker: Khazan
Doporučené: Články z Gamescomu 2024

The First Berserker: Khazan Preview: Trochu shovívavější klon podobný Souls?

S nadcházejícím titulem od Neopole jsme se seznámili, abychom zjistili, jak zapadne do širšího prostoru ARPG.

HQ

Je pro mě stále obtížnější nadchnout se pro nové akční RPG tituly. V průběhu let jsme viděli stále více a více klonů podobných Souls, a jak tomu bylo v případě battle royale, roguelike a jakéhokoli jiného designového výstřelku, dosahuje to bodu, ze kterého není návratu. To však neznamená, že neexistuje několik slibných nadcházejících projektů, na které je třeba dávat pozor, a Neople The First Berserker: Khazan se zdá být jedním z takových příkladů.

HQ

Pro začátek, pokud jste již dříve hráli Souls-like, opravdu nepotřebujete vědět o moc více o tom, jak tato hra funguje a funguje. Hrajete za postavu válečníka, která používá mocné zbraně a dovednosti k roztrhání ničivých a brutálních nepřátel a zároveň se propracováváte strukturou úrovní, která sice nabízí několik způsobů, jak se vydat mimo vyšlapané cesty a najít tajemství a alternativní příležitosti, ale má docela lineární nastavení. Akce je poměrně pomalá a pomalá a je definována těsnou a často docela frustrující mechanikou uhýbání a odrážení a jediný způsob, jak zajistit, abyste pokračovali vpřed a udržovali si potřebné spotřební lektvary zdraví, je najít a interagovat se zářícími červenými dušemi, které slouží přesně stejnému účelu jako táboráky. Kosti této hry jsou známé a podobné, a proto je velmi dobré, že výtvarný směr a příběh vynikají způsobem, který ostatní ARPG mají tendenci klopýtat.

The First Berserker: Khazan je součástí širší franšízy Dungeon & Fighter až na to, že se odehrává stovky let před příběhem, který mnozí znají. Sleduje Khazana, jak je obviněn ze zrady a donucen odejít do exilu po záchraně Pell Los Empire, a vidíme, jak přijímá temnotu a používá její síly k vykonání pomsty na těch, kteří zradili a snažili se očernit jeho odkaz. Je pravda, že je to docela primitivní příběh o pomstě, který pohání toto jádro, ale dodám, že je to často více než mnoho ARPG, protože se jedná o žánr, který je notoricky známý vynikající hratelností a mechanikami a průměrným nebo dokonce téměř žádným příběhem. Kašel, kašel... Elden Ring.

Toto je reklama:

Co se týče uměleckého směru, zatímco The First Berserker: Khazan je velmi temná a makabrózní hra, druh zážitku, který očekáváte od ARPG, používá cel-shadingový styl, díky kterému se více podobá Tales of Arise nebo Dragon Quest hře. Takže, i když je zde hodně, možná až příliš mnoho známosti, umělecký styl alespoň dává hře vyniknout a dokonce ohromit v občasech, kdy se dostanete na místa na vrcholu zasněžené hory s výhledem na údolí zalité měsícem, například.

The First Berserker: KhazanThe First Berserker: Khazan
The First Berserker: KhazanThe First Berserker: Khazan

Ale každopádně zpět k boji a akci, k masu na kostech tohoto pokrmu. Z toho, co jsem měl možnost otestovat na Gamescomu, se zdálo, že i když je tato hra náročná, není tak trestající a krutá jako někteří její konkurenti. Hack and slash akce je dostatečně citlivá, aby nebylo frustrující těžké ji zvládnout, a rozmanitost nepřátel a design úrovní jsou nabízeny takovým způsobem, že můžete překonat a dokonce se vyhnout menším výzvám mezi "táboráky" bez větších potíží. Bossové a větší nepřátelé se stále ukáží jako velký úkol, který je třeba překonat, ale jsou zvládnutelné i po krátké ochutnávce boje a mechanik.

Toto je reklama:

The First Berserker: Khazan kupuje několik trendů ARPG, které mě dodnes trochu štvou. Stále nacházíte a shromažďujete všechny druhy podivných a většinou nevysvětlených zdrojů a materiálů. Stále musíte podniknout smutnou a demoralizující cestu zpět na místo, kde jste zemřeli, abyste získali zpět svou měnu "ne duše, ale-duše", což je něco, co se znásobí, pokud padnete na smrt a nejste zabiti ve slavném boji. A - opravdu, opravdu doufám, že to byla jen část dema, které jsem testoval, a ne něco, co se vplíží do hlavního sestavení - kdykoli vstoupíte do nabídky pauzy, hra se nepozastaví... Pouze vyvolá uživatelské rozhraní nabídky, zatímco se za ním stále odehrává akce. V podstatě, pokud zjistíte, že kategorie ARPG potřebuje evoluci nebo změnu, The First Berserker: Khazan není hra, která by takového výkonu dosáhla.

Ale je těžké odklepat hru kvůli chybám (nebo předvídatelnosti) žánru. Hříchy otce a všechen ten jazz... Pokud jde o ARPG, zdá se, že The First Berserker: Khazan zaškrtává všechna správná políčka, a to způsobem, který bude pravděpodobně přitažlivější pro masy a dokonce i pro ty, kteří stále cítí, že Elden Ring a jeho Shadow of the Erdtree rozšíření zašlo na stupnici obtížnosti příliš daleko. Čas ukáže, kam tato hra zapadá do této kategorie, ale vzhledem k tomu, že vydání je plánováno na začátek roku 2025, už teď odpočítáváme dny, než se nám hra dostane do rukou celá.

Přidružené texty



Načítá se další obsah