Čeština
Gamereactor
dojmy
Tron: Catalyst

Tron: Catalyst Preview - Obdivuhodně autentické dobrodružství, které není zcela nepoznatelnou dokonalostí

Zažili jsme prvních pár kapitol druhé výpravy Bithell Games do Arq Grid.

HQ

Bithell Games je možná nejznámější díky krásné nezávislé plošinovce Thomas Was Alone, ale v průběhu let studio vychrlilo i řadu dalších projektů, z nichž některé jsou licencované verze známých franšíz. To, co začalo jako John Wick Hex, se brzy rozvinulo do Tron: Identity a nyní se tým formuje k debutu dalšího titulu v této poslední IP. Je známá jako Tron: Catalyst a na rozdíl od Identity je to dobrodružná hra, která hráčům umožňuje zažít osobnější a pohlcující příběh zasazený do ikonického digitálního světa. I když hra dorazí v plném znění v červnu, měl jsem možnost získat první ochutnávku toho, co je v obchodě.

HQ

Za prvé, Tron: Catalyst je jedním z nejlepších znázornění světa Tronu, které jsme v poslední době viděli. Je pravda, že na této frontě není velká konkurence, protože Tron, navzdory všem svým opravdu zajímavým nápadům, byl nějakou dobu odsunut na druhou kolej - což se naštěstí mění. V této hře je neo-futuristické téma Arq Grid zachyceno a prezentováno s maximálním efektem, zobrazující neonové panoráma města z izometrické perspektivy, která je podpořena dunivým a basově těžkým soundtrackem toho druhu, který očekáváte, že uslyšíte hrát na pozadí jednoho z mnoha nočních klubů na světě. Výtvarný směr, designové volby, použití barev, to vše je tak autentický Tron, jak byste mohli od videohry očekávat.

Podle skutečné myšlenky a zápletky hry v podstatě hrajete za kurýra zvaného Exo, který se během rutinního doručení ocitne postižen podivnou změnou vašeho kódování, Glitch, která vám nyní umožňuje do jisté míry ovládat, jak prožíváte tok času. Tato nehoda vás však vedla k tomu, že jste byli nuceni vstoupit do Arena, kde musíte bojovat o svůj život se svými Identity Disc a přitom zjišťovat, jak mohou být vaše nové schopnosti časové smyčky použity k porážce systému a poskytnutí únikové cesty, téměř způsobem podobným roguelite. Odtud budete brzy vrženi do volněji prozkoumatelného světa, kde můžete pomáhat postavám a kontaktům s jejich mnoha úkoly, abyste si získali jejich důvěru a nakonec vám pomohli dosáhnout těch, kteří lépe chápou Glitch a mohou vám pomoci ovládnout jeho schopnosti.

Toto je reklama:
Tron: CatalystTron: Catalyst

Pokud jde o to, co očekáváme od příběhu Tronu, Catalyst má vše, v co byste mohli doufat; Zmatek a nebezpečí, srdcervoucí akce, zrada a hrdinové překonávající překážky. Opět je to Tron skrz naskrz a za to musíte dát kredit Bithell Games. Hlavním bodem kritiky, který jsem během svého náhledu zjistil, je stejný druh problému, který ovlivnil předchozí Bithell Games ' tituly jako John Wick Hex, v tom, že zatímco nápad, prostředí a prezentace vystihují daný úkol na výbornou, nejsem tak přesvědčen, že hratelnost tomu odpovídá.

Design světa a úrovní má nastavení podobné dungeonu, kde můžete prozkoumávat a nacházet tajemství a užitečné nástroje a kód, abyste se dostali do jinak nepřístupných oblastí - možná po resetování časové osy - a i když je to skvělý koncept, to, co najdete, ve skutečnosti nestojí za to. Všechno je to o shromažďování zdrojů, které můžete utratit ve stromu dovedností, abyste vylepšili své Disc a jezditelné Light Cycle, díky čemuž budete efektivnější v boji a podobně, ale v praxi to prostě vypadá, jako byste shromažďovali tuctový sběratelský předmět. Boj je také velmi primitivní a trochu plochý. Můžete útočit základními a těžkými údery zblízka, odrážet a uhýbat úderům a dokonce házet Disc, ale to je tak všechno. Boj postrádá plynulost, rychlost a výzvu, což je docela zvláštní, protože prozkoumávání světa je rychlé a plynulé a je jednou z nejzajímavějších částí hry.

Tron: CatalystTron: CatalystTron: Catalyst
Toto je reklama:

Tron: Catalyst identifikoval a zachytil vše, co by člověk mohl chtít od zážitku s Tronem, a naservíroval to však způsobem, který nepřináší tak poutavou hratelnost, jak byste doufali. Nebo mu možná jen chybí něco, co by to všechno spojilo... Jistě, jízda na Light Cycle je bomba, namluvené dialogy jsou vynikající a mechanika časové smyčky umožňuje hře hodit nějaké klíče do hráčových plánů, ale zároveň čekám, až se rozběhne typicky úžasný souboj s Tronem a až mě chytne a zaujme něco jiného než design světa jako hlavní důvod, proč očekávat toto dobrodružství.

Přidružené texty



Načítá se další obsah