Čeština
Gamereactor
novinky

Vydána prezentace vyřazeného prototypu STAMP pro PSP

Japan Studio mělo při prezentaci svého nápadu na SIE na mysli zajímavé nápady a časový plán, který nebyl nikdy realizován.

HQ

Často informujeme o hrách, které jsou oznámeny a pak, během jejich vývojového cyklu nebo dokonce krátce po jejich vydání, jsou opuštěny, ale málokdy slyšíme o projektech, které jsou prezentovány vydavatelům a nikdy nepřekročíme rámec projektu a prototypů. Dnešek je proto výjimečným dnem, protože jsme se dozvěděli podrobnosti o nikdy nevydaném titulu s názvem STAMP, který Japan Studio chtělo vytvořit jako titul exkluzivně pro PSP.

Hra byla zjevně založena na mechanice spojené se čtyřmi symboly akčních tlačítek kapesního počítače Sony, se čtvercovým tlačítkem pro "vytvořit", trojúhelníkovým tlačítkem pro "zničit", kruhovým tlačítkem pro "odraz" a tlačítkem X pro "vymazat". Mezi lety 2009 a 2010 měl plán výroby na 14 měsíců a myšlenku dokončit všechny verze (japonské, americké a evropské) ve stejnou dobu.

Z nějakého důvodu projekt neprošel filtrem Sony a zůstal v šuplíku, dokud ho někdo nenajde na Redditu, spolu s prvním trailerem a obrázky vlastní prezentace studia, aby svůj nápad prodal. Myslíme si, že to má určitý Loco Roco feel, který bychom rádi vyzkoušeli.

A co ty?

Vydána prezentace vyřazeného prototypu STAMP pro PSP
Vydána prezentace vyřazeného prototypu STAMP pro PSPVydána prezentace vyřazeného prototypu STAMP pro PSP
Vydána prezentace vyřazeného prototypu STAMP pro PSPVydána prezentace vyřazeného prototypu STAMP pro PSP


Načítá se další obsah